发布日期:2025-02-24 06:21 点击次数:171
黑曜石行将推出新的第一东谈主称 RPG《宣誓》。在最近给与 Xbox Wire 采访时,游戏的修复者询查了游戏中为何莫得绽放环境。修复者暴露称,这是特意的计谋性选定,而且将粗放饱读吹玩家全体上赢得更好的体验。
修复团队的 Berto Ritger、Carrie Patel 和 Kate Dollarhyde 先容了《宣誓》中“区域”的本色。游戏将不是绽放天下,而是由这些区域构成。Dollharhyde 暴露谈:“在绽放天下游戏里,节律确乎很艰辛。你长久不知谈玩家在某个技术点在那里或是在作念什么。因此,让这些区域按限定推动意味着咱们粗放长久知谈玩家之前完成的干线内容。也许咱们并不知谈你完成了哪些支线任务,但咱们将一直粗放直到你刚才赢得了哪些中枢体验。”
团队区域总监 Ritger 也抒发了相通的不雅点,说谈:“我觉得这是一个很好的节律把控机制。在你进行下一件事情前,咱们约略知谈你作念过了什么。在这些区域里面,它们还是口角常绽放的结构,你将粗放在里面大部分技术解放活动,但它并不是一个你不错随时前去任何所在的纠合区域。”
黑曜石野心通过更小、更密致的区域,为玩家提供更具千里浸感、选定启动的体验。《宣誓》野心于2025 年 2 月 18 日发售。
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